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LOL黑科技:輔助打野兩不誤?韓服第一扎克的“絕活”
直男電競社 企鵝號
2020-02-20 17:15:44
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能在韓服高端Rank榜上縱橫的除了各路職業選手之外,還有一些身懷絕技的“黑科技”玩家,也許他們沒有如同職業選手那般深厚而寬廣的英雄池,但如果論起他們自己的“絕活”來說,有時在單限定一個英雄的情況下,這群“絕活哥”們也是有自己的獨到理解的。而在韓服的王者段位前列就有一位這樣的“絕活哥”,而他酷愛的英雄是在賽場上比較冷門,Rank當中也不算太多見的扎克。并且他的扎克屬于雙修位置,無論輔助還是打野,在他的世界里基本都只有扎克。

(總排行第11名,王者1122點,扎克的使用次數秒殺其他各個英雄,KDA和勝率也最高)

一、扎克現狀

在目前統計整個韓服的數據來看,扎克在全段位數據中的表現其實尚可,綜合勝率約在51.4%,并且有3.41的KDA,加上出場率大約能排在中游,雖然稱不上“版本之子”但顯然也算的上一手不錯的英雄了。

當然值得注意的一點是這些數據基本上是打野位置的扎克所體現的,雖然也有小樣本顯示扎克確實出現在上單位置或者是輔助位置過,但是這些位置不僅場次稀少,出現在這些位置的扎克勝率也會下降到47%左右,立刻成為“不值得選擇”的英雄。

比賽方面,上周全球共進行151局游戲,共計選了119個不同的英雄。扎克出過場,但只以打野的身份出現過三次。

主流的扎克還是打野,而現在的扎克屬于一個Rank強度適中,不算太熱門,比賽替代者不少,比賽期不好上場。強度依位置不同變換很大的英雄。職業選手練習的打野普遍偏雜,但是在他們的練習當中,扎克是很少出現的。而輔助選手就更不用提了。

二、扎克輔助怎么玩

那么首先從他的輔助操作看起,先分享一場他的輔助Rank出裝,加點與符文:

扎克出任輔助的時候必然是“坦克型”輔助,因此出裝也多以肉裝為主。而這位扎克“絕活哥”選擇上來就掏出一件“騎士之誓”,隨后再出石像鬼石板甲三件套并完成合成。他的其他裝備出裝會有變更,但是“騎士之誓”把把必出,并且一定會構成他出裝的第一大件,無論順風逆風均是如此。其他裝備可能根據陣容有調整,比如鞋子的“水銀鞋”或是“布甲鞋”,有時他也會掏出諸如“適應性頭盔”“振奮鎧甲”等裝備適應對面AP太多的情況。相比起血量裝備來說,他個人對于扎克的“雙抗”非??粗?。另外輔助位置真眼是不會斷的,基本每次回家他都會補上。

另外值得注意的一點是,這位“絕活哥”主要是散排的。他每局的隊友或者對手很多時候都有差,但是他用“騎士之誓”保人加扛傷的這個核心思想從未變過。

加點方面他基本所有的對局都會在輔助扎克上主E,這是扎克前期唯一的遠程開戰技能。當然這個技能在前期CD很長,是要通過技能升級來縮短他的CD的。他通過扎克主E來盡快升級這個技能以便把CD盡快降到12秒來縮短CD,增大他Gank的頻率。

符文上面對于輔助扎克來說比較普通,余震和調節增加雙抗,復蘇能夠略微增加他撿起粘液和被動的效果,作為經典的“控制性”角色,靠生命源泉給隊友增加優勢。副系的啟迪提供更高的CD上限。很合理,當然這種帶法也是預料之中。

輔助扎克的團戰倒是和打野扎克差不多。遠程E技能起飛,進場開大。扎克技能被回滾為老版本之后雖然破壞陣型能力下降了一些,但是相對來說比以前也更易起效。

三、打野扎克怎么玩

當然,這位選手在他排到了打野的時候,也是會用扎克來打野的,而現在打野扎克還是相對主流的一種玩法。不過這位的扎克即使打野,玩法也與輔助差別不大——

除了一把熔渣巨人的打野刀之外,他的打野扎克與輔助扎克在出裝和主系符文都十分相似。騎士之誓與石像鬼石板甲這兩樣是他最為不可或缺的裝備。而在加點上面依然是主E加點,不過為了前面幾級有刷野效率,他會一級W二級Q先刷野區。這樣的話,扎克需要3級才會有足夠強的主動性可以先手。

輔助位置的扎克不講究傷害,但是當他使用打野扎克的時候,會把主宰系當成副系來補充這一點。

四、扎克的優缺點

在韓服最頂尖的分段,敢選出這種英雄通常都是有理由的。而扎克也確實有它的優勢:

1、開戰距離遠,蓄力拉滿的E飛行距離可以拉的很遠,可以找到機會從對方的視野死角直接開打。

2、技能組控制足,四個技能有三個提供控制,只要進場之后沒有第一時間被按住,那么扎克就可以在對面的人群里面“開啟他的控制秀”。

3、身板夠好+被動效果,扎克的生命成長屬性是很不錯的,天生賦予了他在初始時期就不錯的身板。被動提供的有條件的“第二條命”。

當然他的問題也很明顯,比如前期的對抗能力很弱,主要的開戰技能E前期CD極長,一波開不到或開不好需要等待很長時間。同時自身也不夠靈活,一旦打不好就變成“跳進去送”了。某種程度上這也是為什么高端局見到的扎克并沒有太多,Rank前列的王者們或許會偏愛鱷魚、偏愛瑟提、偏愛酒桶蜘蛛等等英雄,但是偏愛扎克的,除這一位“絕活哥”以外真的不多。今天的T1對Gen的比賽上,T1亮起了一下扎克,但是最后,他們還是選擇用了趙信來替代他。

五、扎克能上比賽嗎

機會是有的,這個英雄能在韓服高端Rank生存,代表著他并不是那種“一無是處”的選擇。但是,為什么要選扎克呢?

單以目前LCK的比賽作為樣本來說,經歷了前段時間野區經驗大改之后,現在的版本在經驗這點上重新給予了打野關愛,打野沒有以前那么難玩了。(當然同時也砍了打野搶掠線上兵線資源的能力)。于是,現在的LCK比賽中出現了大量具備傷害能力的英雄。奧拉夫和死歌越發火熱,甚至DRX覺得千玨都能上場了。但是扎克在傷害方面毫無疑問是個短板,他這方面的能力確實是“先天不足”。

所以,輔助扎克可能比打野扎克更有可能上場比賽。但是他一旦進場,去了之后不好回的特點還是比較尷尬。不過,假設一支隊伍缺乏身板夠硬的前排開戰型英雄,同時全隊又偏向“沖陣”打法的話,扎克或許有來到這樣的陣容里當一個“工具人”的機會。

但是,假設你自己的Rank當中需要你為隊伍扮演“開戰先鋒”角色的話,那么不妨學一學這位韓服王者的思路,掏出這個生化魔人來試一試手,或許能有超出你想象的“別樣效果”。


扎克
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